Angebote

Open Educational Badges

Open Educational Badges (OEB) machen Kompetenzen sichtbar – über Noten hinaus. Für Schulen: Mit Open Educational Badges können Lehrende individuelle Stärken und Kompetenzen ihrer Lernenden gezielt anerkennen und nachweisen – auch aus Projekten, AGs oder außerschulischen Lernorten. So werden neben Noten auch andere Bereiche aus dem schulischen Kontext sichtbar und wertgeschätzt, wie z.B. der Einsatz […]

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DigitalSchoolStory gGmbH

DigitalSchoolStory macht Social Media-Begeisterung zur Lernkraft: für Persönlichkeitsbildung, Potenzialentfaltung & starke Lern-Communities. Die DigitalSchoolStory gGmbH befähigt seit 2020 Schüler:innen der Klassen 5 bis 13 sowie Studierende, Lerninhalte kreativ in Kurzvideos à la TikTok oder Reels umzusetzen. Die Methode vermittelt Medienkompetenz, stärkt 4K+ Kompetenzen (Kommunikation, Kreativität, kritisches Denken, Kollaboration) und fördert demokratische Teilhabe und Ausdrucksfähigkeit. Eingesetzt

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Polylino Schule

Leseförderung digital: Mit Polylino Schule Bücher hören, mitlesen & verstehen – in über 70 Sprachen & allen Fächern. Mehr als Lesen – das digitale Lesetool für jedes Kind & jedes Fach.Polylino Schule vom Anbieter ILT Education begeistert durch mehr als 2.000 Bücher in über 70 Sprachen und macht gezielte Leseförderung in allen Fächern möglich –

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45minuten GmbH

Die 45minuten GmbH bietet innovative und praxisnahe Bildungs- und Unterrichtslösungen für Lehrkräfte, Schulen und Bildungseinrichtungen. Die 45minuten GmbH ist ein innovatives Unternehmen im Bildungsbereich, das Lehrkräfte mit praxisnahen, sofort einsetzbaren Lösungen für den Schulalltag unterstützt. Unser Angebot enthält digitale und analoge Unterrichtsmaterialien , die gezielt auf die Bedürfnisse moderner Pädagog:innen zugeschnitten sind. Dabei legen wir

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Reedu GmbH & Co. KG – home of senseBox

senseBox:edu – Informatik trifft BNE Die senseBox ist eine offene, modulare Umwelt-Messstation, die vom Institut für Geoinformatik der Universität Münster und dem Start-up re:edu entwickelt wurde. Die senseBox:edu und auch die senseBox:edu S2 als Nachfolgemodell wurden speziell für den Bildungsbereich konzipiert und verknüpfen Umweltbildung und Informatik, insbesondere durch den Ansatz des Physical Computings. Sie ermöglicht

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App Camps

Kostenfreies Unterrichtsmaterial zu Programmierung und Künstlicher Intelligenz Die gemeinnützige Organisation App Camps möchte Kinder und Jugendliche für digitale Themen begeistern. Mithilfe von digitalen Unterrichtsmaterialien können Lehrkräfte aller Schularten und weitere Multiplikator:innen interaktive Kurse zu Themen rund um Programmieren, Künstliche Intelligenz oder Medienkompetenz durchführen. Zudem bietet App Camps diverse Fortbildungen für Lehrkräfte und Lehramtsstudierende an. Zuordnung

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KorrekturKumpel

Rotstift weg – Freizeit her Mit KorrekturKumpel korrigierst du Hausaufgaben, Übungen und Klausuren schnell und einfach mit individualisiertem Feedback. Die gesparte Zeit kannst du für das Wesentliche nutzen – das Lehren. Selbstverständlich vollständig DSGVO-konform. Zuordnung zum Förderprogramm Säule I: Investitionsprogramm für eine zeitgemäße und förderliche Lernumgebung KorrekturKumpel ermöglicht den Aufbau eigener KI-Infrastruktur direkt an Schulen

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Binogi

Chancengerechtigkeit und Förderung aller durch mehrsprachiges Lernen Binogi ist ein digitales Lernportal für die Sekundarstufe I, das Lernvideos und interaktive Quiz kombiniert. Es unterstützt Lehrkräfte dabei, den Unterricht inklusiver und vielfältiger zu gestalten, indem Lerninhalte in vielen Sprachen bereitstehen. Vielfalt als StärkeSchüler:innen können durch das Sprachenangebot flexibel zwischen Sprachen wie z.B. Deutsch, Englisch, Arabisch und

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soulx (soulmates GmbH)

Mentale Gesundheit fördern – Für Schüler:innen und Lehrkräfte soulx ist eine Mental Health App, die speziell für Jugendliche entwickelt wurde. Hier arbeiten junge Menschen individuell, anonym und ohne Druck an ihrer emotionalen Stärke – überall und jederzeit. soul x übersetzt fundiertes psychologisches Wissen in motivierende, interaktive Formate – zugeschnitten auf die echte Lebenswelt Jugendlicher. Lehrkräfte

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MedienLB

MedienLB produziert seit 2006 Schulfilme und interaktive Module für den Unterricht. Hierbei werden vom Elementarbereich bis zum Abitur alle Jahrgangsstufen und alle Schulfächer abgedeckt. Für die Ausstattung von Schulen mit technisch hochwertigen und innovativen Produkten bietet MedienLB umfangreiche Makerspace-Lösungen an, die sich dank passgenau produzierter Schulungsvideos und Arbeitsmaterialien für die unmittelbare Verwendung im Unterricht eignen.

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